~ Anecdotes sur Tales of Symphonia - Partie 3/5 ~ - ~ Un Lieu entre les Rêves et la Réalité, entre l'Esprit et la Matière ~ (2025)

Sur les Elu(e)s et le Cruxis :

- Bien que Yuan ait compris le souhait initial de Martel, il n'a pas toujours été contre Mithos bien loin de là ! Il a changé de camp, rebuté par le sort des Elues qui se sont succédées qui lui rappelaient la mort de Martel mais aussi la création des Fermes Humaines qui le rendait malade et lui a fait comprendre qu'il allait trop loin ! Il a préféré leurs donner la mort lui-même au travers les Renégats, plutôt que de les voir souffrir et de voir les deux mondes disparaître. Même s'il s'est énervé contre Botta de ne pas arriver à tuer une ado de 16 ans.

- Les Renégats ont été fondés environ 800 ans plus tôt lorsque Sylvarant est tombé en déclin, ils ne s'en sont donc jamais pris aux Elu(e)s de Tethe'alla et sont hélas la principale cause des échecs successifs à Sylvarant, pour un total de six échecs d'Elues de la Régénération successifs ayant écouté l'Oracle (sept dans les OAVs, car ils citent une Elue qui aurait échoué 20 ans plus tôt et n'est pas canon aux light novels, au jeu et guides).

- Sauf Aithra : poignardée accidentellement par les prêtres qui l'accompagnaient en protégeant un Demi-Elfe. Aithra était la soeur aînée de Phaidra, la sixième Elue à échouer il y a 70 ans et la grande-tante de Colette. La pauvre a été rejetée par le Cristal du Cruxis au troisième sceau et perdit la tête. Elle fût ainsi traînée de sceau en sceau par les prêtres qui l'accompagnaient telle une paria et échoua au sceau final = light novels. Un Demi-Elfe qu'elle avait sauvé au cours de son voyage était déguisé parmi les prêtres et a eu pitié d'elle, il l'a détaché pendant que Rémiel faisait son speech et Aithra s'est retournée contre les prêtres qui l'ont brutalisé ne retrouvant qu'un semblant de lucidité pour protéger son ami à l'instant crucial... Rémiel, qui avait assisté à toute la scène, finit par exécuter les prêtres et le Demi-Elfe ! Mithos a commencé à se plaindre des cadavres à "nettoyer", sans empathie pour le sort d'Aithra ou du Demi-Elfe, sous les yeux écoeurés de Kratos et Yuan. Pour étouffer l'affaire, il a été conté qu'Aithra fût assassinée par les "Désians" comme tant d'autres Elus...

- Et peut-être Nora, première de ces Elues à échouer, dont un prêtre aurait énervé le Cruxis et provoqué la destruction de l'ancienne cité de Triet qui ouvrait l'accès au sceau du Feu. Cependant, la vérité est inconnue ! Période révélée par un PNJ de Triet après avoir récupéré Raine dans l'équipe et avant d'aller au Sceau du Feu sur Ps2/3/PC qui dit que jusqu'à la fin de la dernière prospérité donc entre moins 800 et 700 ans, Triet était encore une "cité". Le prénom de Nora est mentionné dans un livre de la Tour du Mana ; la Tragédie de Triet. S'il peut être évident en fonction de la période où les Renégats ont été fondés, qu'ils sont responsables de la mort de Nora : un autre livre, La vie d'un Prêtre, mentionne que leurs entrainement serait très éprouvant. De ce fait le craquage émotionnel d'un prêtre n'est pas à exclure, de même qu'un assassin envoyé par Tethe'alla.

- L'Elue de l'anime qui a échoué 20 ans plus tôt aurait elle bien été tuée par les "Désians" donc les Renégats. N'étant pas canon au jeu, ni aux light novels (dans le manga, peut-être) : on peut imaginer ce que l'on veut à son sujet, vis-à-vis du lien de parenté qu'elle a avec les Brunel ou presque. Mais dans les light novels... il est dit aussi que la mère de Colette était "fille unique" et a transmis le titre d'Elue à sa fille, mais pas à Colette "spécifiquement". Signifiant qu'elle a peut-être eut une grande-soeur, assassinée "avant ou après" son sacre ? Si ce n'est une cousine ou une cousine éloignée d'une autre timeline. Bref ici ce n'est pas vraiment le sujet...

- Quand elles n'étaient pas tuées par les Renégats, elles l'étaient pas des assassins envoyés de Tethe'alla ou par une catastrophe naturelle. D'ailleurs, il est dit que le plus gros Geyser de Thoda se serait éveillé 200 ans plus tôt, que Triet est souvent frappé de sécheresse/tempêtes de sable et que le sentier d'Ossa est instable. Il est aussi suggéré que certaines d'entre elles ; les plus proches de Martel, souffraient d'Angelus Cristallus. À Tethe'alla à Meltokio, certains PNJs disent n'avoir rien à craindre à part de catastrophes naturelles aussi.

- Avec un peu de bon sens, leurs noms seraient Nora, Aino, Liay, Shelly, Rachel et Ethra/Aithra (& "Antiope" ?). Si Colette avait échoué dans sa mission, celle qui lui aurait succédé se serait appelée Nicole. Tu prends la première syllabe de chaque prénom et tu la place derrière en fait. Sauf pour Antiope signifiant Non-conforme et liée au mythe de Thésée comme Aithra, Phaidra ou Ariane qui est probablement le prénom de la mère de Colette (mais là je pars sur une autre théorie pour le coup). Mélanger les prénoms "Colette et Antiope" donne aussi "Calliope", le prénom d'une Muse du Chant et des Arts. À moins que ce soit "Etet", qui estaussi un prénom. Ouais, je suis partie trop loin ?

- Kratos est horrifié que Mithos ne fasse pas le rapprochement entre la mort de Martel et Aithra qui tentait de protéger un Demi-Elfe, montrant une lueur d'espoir que les Humains et Demi-Elfes pouvaient s'entendre...

- Mithos considère à tord que c'est Anna qui a commencé à "détourner" Kratos du Cruxis ; alors que selon les light novels c'est la mort tragique de la grande-tante de Colette, Aithra, qui l'a fait changé 70 ans plus tôt !

- Anna et Lloyd ont été attaqués alors qu'ils se rendaient à Isélia avec Noïshe pour profiter du traité de paix établi avec les Désians et chercher un Nain pour aider Anna. Hélas, Kratos a dû être séparé d'eux à cause de Kvar. Piégé, Yuan a aidé Kratos à rejoindre sa famille mais il était déjà trop tard, Anna était transformée et a essayé d'attaquer Lloyd. Elle a blessé Noïshe, Lloyd a perdu une chaussure et ils sont tombés dans le ravin.

- À cette époque Kratos savait déjà que Yuan voulait le tuer et il a dit qu'il collaborerait avec lui pour vaincre Mithos, et le laisserait l'affronter lorsque sa famille sera en sécurité. Lorsqu'il a réintégré le Cruxis après la perte de sa famille, Kratos ne l'a pas dénoncé se contentant d'obéir aux ordres de Mithos la mort dans l'âme ; et parce queMithos ne voyait pas non plus les Renégats comme une menace à ce moment là et qu'ilne cherchait pas non plus à en savoir plus. Quand Mithos a entendu que Lloyd était en vie et qu'ils détruisaient les Fermes Humaines aidé de Kratos, il a deviné que l'étincelle de rébellion chez Kratos pouvait être ravivé (et parce queMithos est possessif).

- Avant qu'ils s'affrontent à la Tour du Salut, Mithos a demandé à Kratos de lui apporter la tête de Lloyd en guise d'allégeance pour cette raison car il craignait que Kratos se détourne à nouveau du Cruxis par sa faute - et celle d'Anna à travers lui. Il est intervenu lui-même lorsqu'il a compris que Kratos était incapable de tuer ce fils que Mithos ne verrait finalement que comme "celui d'Anna"... ou un "b*tard" dans la version japonaise. MAIS, il sous-entend qu'il a appris à apprécier Lloyd un peu mieux quand il discute avec Noïshe après avoir passé du temps avec le groupe.

- Le nom beta du Cruxis était "Jugement du Mana", qui est aussi le nom de l'OST que l'on entend à chaque rencontre avec Rémiel lorsqu'on réussi à briser un sceau. Excepté au sceau final où ils en ont mis une autre...

- Plus les ailes d'un Ange sont colorées, plus son Mana est puissant. Ceux aux ailes blanches sont les plus faibles. Les ailes deviennent permanentes et donc à plumes, lorsqu'un Angeles laisse activesen continue trop longtemps (aussi, les belles ailes transparentes sont faîtes de Mana). Ce qui veut dire que Mithos, Yuan, Kratos, Colette et Zélos ne les utilisent pas si souvent que cela,contrairement à Rémiel vraisemblablement...

- Quand les Anges portent leurs Cristaux du Cruxis ils n'ont pas besoin de dormir, manger ou faire caca. Il y a un Ange qui le dit à Welgaia, lorsqu'on cherche un fragment de Mana et le moyen de s'échapper de la Tour.

- Il n'est jamais dit comment l'odorat d'un Elu ou d'un Ange est affecté par les Cristaux du Cruxis. Bizarre, mais étant donné que le goût et l'odorat sont souvent liés en réalité ; on peut supposer qu'elle le perd aussi...

- Les Elues du Mana et de la Régénération étaient toutes des filles à Sylvarant en hommage à Spiritua qui est la première Elue désignée par le Cruxis et a réussi sa tache du premier coup ! À Tethe'alla, les Elus du Mana peuvent être des deux sexes, mais ceux de la Régénération sont toujours des filles par contre... ou presque ?

- Suite aux échecs successifs des Elues, la destruction de Triet, la chute de la royauté de Sylvarant (de 800 ans à 400 plus tôt à Palmacosta), à la famine et autres ; l'Eglise de Martel a privilégié le mariage de l'Elue plutôt que l'envoyer à la mort à chaque génération. C'est pourquoi seules 7 Elues Colette comprise (ou 8 dans l'anime) ont écouté l'Oracle. Le nombre d'Elues décédées avant l'Oracle ou les 16 ans requis n'est pas donné, mais on peut supposer qu'il n'y ait qu'une seule Elue de la Régénération choisie par siècle initialement ?

- Colette est bien la septième Elue de la Régénération à avoir écouté l'Oracle dans le jeu et les light novels ; car dans la version japonaise contrairement à notre version occidentale Rémiel dit bien qu'elle est la septième. La description de la figurine de Phaidra dans la version japonaise (descriptions coupées de nos versions, mais bien traduits dans le Remastered), précisaient que la précédente Elue de la Régénération à avoir échoué était la grande-soeur de Phaidra et doncà - 70 ans. Ce qui concorde avec les propos d'un vieille PNJ d'Isélia, qui dit qu'elle n'a jamais vu la Tour du Salut...

- Les causes récurrentes des échecs de l'Elue de Sylvarant ; sont l'assassinat par les Renégats ou par des assassins envoyés par Tethe'alla, les catastrophes naturelles et les formes de rejets en lien avec le Cristal du Cruxis sont aussi des facteurs. La plupart ont aussi tenté de s'extraire de leurs position d'Elue dans la fuite. Oui je me répète mais si on garde cela en tête, cela veut dire qu'il devait être plus facile pour les Elues de la Régénération de Tethe'alla d'arriver au sceau final sans assassins lancés à leurs trousse avant 800 ans, même si les sceaux comme le soulignent Lloyd et Raine en jeu sont plus durs à Tethe'alla pour une raison quelconque.

- Hormis devant la Tour du Salut, il n'y a de pierre de l'Oracle devant les portes des Temples de Tethe'alla.

- Il y a besoin de l'Anneau du Sorcier dans tous les Temples et les Bases Désianes, sauf à la Tour du Salut ! Même en dehors comme à la Mine de Toïze ou quelques forêts ont en a besoin, mais là non, jamais ! Bizarre...

- La plupart des Elues qui ne correspondaient pas avec Martel avait une sorte de rejet qui leurs faisait perdre la raison comme Aithra, voire pire. Sur ce point Colette a été très chanceuse, car dans ces cas là les prêtres qui accompagnaient les précédentes Elues étaient obligés de les attacher à une corde et de les trainer de sceau en sceau, telles des parias. Il faisait la même chose aux Elues essayaient de s'enfuir... par ailleurs, selon Kratos ; celles de Sylvarant qui ont écouté l'Oracle depuis 800 ans, aimaient "profondément" Sylvarant, de même que toutes celles sur lesquelles il a veillé à Sylvarant et étaient les plus "compatibles" avec Martel...

- Il est sous-entendu que Spiritua ait eu un enfant avant de mourir, voire un neveu ou une nièce avant d'être sacrifiéeétant donné que Colette est sa descendante de même que toutes les autres Elues qui l'ont précédé. Si 16 ans peut paraître jeune pour avoir un enfant, ce n'est pas impossible d'autant que c'était la première Elue, qu'on ne sait pas combien de temps son périple a duré ou si elle fût choisie à 16 ans comme les autres ?

- Spiritua avait un "anneau porte-bonheur" dont on n'apprend jamais la valeur ni l'utilité dans le jeu, si ce n'est l'utiliser pour rembourser une dette. Peut-être s'agissait t-il d'une bague de fiançailles,même si elle n'en a pas le design...ou d'un anneau qui devait "débloquer" quelque chose ? On ne le saura jamais, en revanche c'est le second anneau qu'elle détenait avec l'Anneau du Sorcier et elle l'a transmis avant de mourir à l'un des sept disciples de l'église de Martel qui l'accompagnait ; l'ancêtre du prêtre Auguste.

- Il est sous-entendu dans l'histoire de Spirituaque deux des sept Sages/Saintsqui l'accompagnaients'appelaientWong et Lei, peut-êtredécédés contre le boss du quatrième Sceau à la Tour du Mana. Spiritua avait sept disciples, peut-être tousgradésprêtres. Wong et Lei étaient peut-êtreles prêtres d'Asgard autrefois propriétairesdes Couronnes du Ciel et de la Terre ("Couronne de la Terre" dont héritera Raine d'un inconnu dont elle ne veut plus parler et qui aurait été autrefois "volé" d'après Koton), mais rien n'est sûrs.

- Notez que les prénoms Wong et Lei ressemblent vaguement aux anglais pour Faux (Wrong) et Mensonge (Lie).

- Seules les Elues du Mana qui sont nées avec un Cristal du Cruxis et qui avaient16 ans ou moins au moment du renversement du Mana, pouvaient prétendre au titre d'Elue de la Régénération. Les autresétaient mariés par l'Eglise de Martel pour perdurer la lignée au mieux. Le seul cas où un membre de la famille de l'Elue nésans cristal est nommé "Elue du Mana", est si l'Elue actuelle vient à mourir. Ce qui signifie que le prochain Elu sera son enfant à naître.

- Sélès aurait pu porter brièvement le titre d'Elue du Mana, dans la route où Zélos finit par mourir... mais le titre a été aboli dans ToS 2. Ce qui signifie sur cette route, Zélos pour rien. Oui, vraiment pour rien du tout.

- Les trois ou quatre âmes qui tournent autour de Martel et Tabatha à la toute fin du jeu sont celles d'Elues de la Régénération défuntes dont l'âme n'avait pas encore disparu et étaient piégées dans la Graine Suprême.

- Au moment où Colette a cédé son corps à Martel Sylvarant est bien devenu le monde prospère et Tethe'alla est tombé en déclin. Mais l'entrée de la Tour n'a pas changé, à cause d'un bug qui l'a fait disparaître de Sylvarant selon Kratos. Il se peut aussi qu'elle soit restée à Tethe'alla car son Mana y est encore supérieur ?

- Colette et Spiritua étaient les Elues les plus proches de Martel. Mais Colette était la plus importante, avec un taux de compatibilité de 99,999999999%. Oui oui, c'est vraiment son taux de compatibilité avec Martel...

- Il est sous-entendu dans les light novels que Spiritua n'ait pas matché avec Martel à cause d'une erreur qui pouvait être évitée, surement une "Angelus Crystallus Inofficium Chronique" détectée trop tard. Raine suppose dans les light novels que les Elues les plus "proches" de Martel auraient pu la contracter à l'instar de Colette. Aithra elle, ne l'avait pas à la connaissance de Kratos et on se doute qu'elle n'était pas compatible avec elle.

- Le Cruxis aurait appris que Colette souffrait de l'Angelus Crystallus Inofficium Chronique lorsqu'elle aurait passé les portes de la Tour du Salut grâce à un scanner... et ils savaient par conséquent qu'elle ne pourrait pas encore servir d'hôte à Martel; sans être soignée au préalable. Pratique, mais incohérent avec la réaction de Mithos lorsqu'il apprend que Colette est "malade", qui paraît "sur le moment" sincèrement surpris ? Dans l'anime il est certifié que Colette avait un début d'"Angelus Crystallus" que les Désians/Anges ont ainsi traité.

- En 4 000 ans ! Colette est la seule Elue de la Régénération dont "l'escorte" n'était pas composée de prêtres ce qui n'a pas plu à Mithos ; encore moins quand il apprit que Lloyd était de la partie et détruisait les Fermes Humaines. Phaidra avait toutefois demandé à Raine d'accompagner Colette à l'avance ; car elle souhaitait que sa petite-fille ait une figure maternelle de confiance à qui se confier au cours de son voyage. Elle l'a informé à ce moment que Colette mourrait au bout de son périple et a promis de veiller sur Génis jusqu'à son retour...

- Sauf pour les filles qui auraient théoriquement été sacrifiées avant la création de l'Eglise de Martel telle la "Princesse du Vent Bleu" mentionnée au Mausolée de Balacruf, à Sylvarant. Mais "elle" ne portait pas vraiment le titre d'Elue, de plus il est incertain qu'elle ait ou qu'elles étaient sacrifiées par Mithos mais par le Roi Cléo III d'Asgard qui aurait "ressuscité" et acquis le pouvoir de "transcender le temps" de - 5 000 à 4 000 ans. Par ailleurs dans l'album des figurines sur la tenue "Jeune demoiselle" de Raine, il est précisé qu'il y a bel et bien une Elue qui est représentée sur les fresques. Au moins une !

- Une Déesse prénommée Séphira existe dans les deux mondes, d'où la "statuette de Séphira" et la "Séphira Bleue" permettant de gagner plus d'argent en combat. Peut-être que le surnom "Princesse du Vent Bleu" vient de là. Il est peu probable qu'il s'agisse de la même figure historique, mais d'une Déesse du temps d'Asélia...

- Les pierres associées au sceaux sur les stèles du Mausolée ne sont toutefois pas "raccords" à celles que l'on obtient suite aux pactes avec les Esprits Originels. Certaines d'entre elles ne sont même pas obtenues en jeu. Aussi il semblerait que les Rois Cléo étaient d'anciens contractants de Sylphe. Des PNJs parle d'ailleurs d'une histoire modifiée ou effacée délibérément et que toutes les traces des Balacruf sont floues ou incomplétent...

- Une fresque du premier opening de l'anime présente une femme dotée d'ailes bleues pouvant correspondre à la fois à la "Princesse du Vent Bleu", à la réelle apparence de Spiritua selon cet anime ou à une Elue lambda ? Ces fresques correspondent logiquement à des fresques au Mausolée de Balacruf ou celles de murs d'Asgard.Lorsqu'on examine les fresques d'Asgard dans le jeu on peut y voir Martel dotée d'ailes bleues et une licorne.

- Kratos est celui qui a demandé à Altessa de créer Tabatha suite à la mort d'Aithra environ 70 ans plus tôt.On ignore si Kratos a quitté le Cruxis environ 40 ans avant le début de l'histoire avec Altessa & Tabatha ou s'il estparti 70-40 ans plus tôt et a aidé Altessa à s'enfuir, à postériori ? Ce n'est pas clair à ce sujet là, mais Rodyle a retrouvé Altessa en secret et l'a forcé à faire des expériences sur Préséa 24 ans plus tard...

- Lorsque Yuan et le Cruxis ont retrouvé Kratos 15/14 ans plus tôt ; il était marié à Anna et père de famille. D'après l'apparition de Mithos dans le livre maudit, le prénom "Lloyd" lui évoquerait quelque choseimpliquant qu'il ait été choisi en lien avec leur périple...

- Normalement un Ange est censé n'avoir qu'une paire d'ailes, l'Archange deux... et le Séraphin trois dans la religion ? Or ceux qu'on appelle les Séraphins parmi le Cruxis n'ont tous qu'une seule paire d'ailes en fait, lol.

- Il y a une confusion entre la version japonaise et nos versions occidentales. En effet... dans nos versions, Mithos parle d'un âge d'êtres sans vies... alors qu'en vérité, il s'agirait plutôt d'un âge d'êtres inorganiques. Sur le papier cela se ressemble un peu, mais "sans vie" c'est un peu fort comme terme et fait "fin du monde".

- Le but de Lloyd n'est pas non plus de réunir toutes les Exsphères pour les détruire ; mais les réunir quelque part pour qu'elles ne soient plus jamais seules et où la population ne pourra plus jamais user de leurs pouvoir !

- Sur le symbole du Cruxis : les deux sphères au centre représentent Sylvarant et Tethe'alla. Le point qui les lie la Graine Suprême et Martel de même que les plantes que l'on peut voir sur le cercle. Enfin les extrémités et les ailes du triangle représentent quant à elles les trois autres Séraphins, à savoir Mithos, Kratos et Yuan.

- Ironiquement, même si Martel est un personnage et une Déesse fictive de l'univers de Tales of Symphonia : il y a une expression française : "Se mettre Martel en tête", qui signifie "se faire du souci, du sang d'encre".

- Les scénaristes, les développeurs et les fans sont tous d'accords pour affirmer que personne n'aime Rémiel. Pronyma et Magnius sont populaires par contre, étonnement...

Sur les Désians et les Renégats :

- Il est révélé dans les light novels, que Mithos se fichait complétement des Désians ; qu'il voyait comme des Demi-Elfes barbares qu'il ne voulait pas autoriser à Derris-Kharlan. D'ailleurs, seule Pronyma l'a rencontré en personne...

- L'idée de détruire Luin était celle de Mithospour tester la loyauté de Kratos. S'il ne s'aventurait pas dans la Ferme, c'est qu'il lui était toujours fidèle. Sinon c'est que Lloyd avait réussi à le détourner de sa mission d'escorte de l'Elue de la Régénération...

- Pronyma détestait Kratos du fait qu'il était un Humain et sa proximité avec Mithos ; qu'il a déjà trahi pour Anna et l'aurait rendu triste, d'autant qu'elle avait été chargée par ce dernier de le surveiller ! Malgré tout elle l'a supplié d'arrêter le groupe de Lloyd à la Tour du Mana... parce que Mithos se fichait éperdument de ce qui pouvait arriver aux deux mondes, si la graine devait s'emballer à cause des liens de Mana rompus et que les Désians disparaissent. De plus, il aurait envoyé un communiqué à Forcystus pour qu'il reste en position. Contrairement aux apparences ;Pronyma ne voulait pas que Sylvarant et Tethe'alla disparaissent même si elle fût une Demi-Elfe abusée en tant qu'arme de guerre et source de moquerie dans le passé, et n'agissait en tant que Cheffe des Désians que par amour pour Mithos, et ce qu'elle pensait être juste pour les Demi-Elfes !

- Les relations entre les Cinq Grands Cardinaux Désians, sont les suivantes : Pronyma et Kvar se détestaient, Kvar disait que Pronyma ne méritait pas son rôle de Cheffe des Cardinaux Désians, qu'elle était une traitresse et voulait voler son titre. Personne n'aimait Kvar ; scientifique qui passait son temps à rabaisser et voyait les autres comme de la m*rde. Mais Kvar et Magnus étaient manipulés par Rodyle, pour tenter d'assassiner l'Elue et réunir des fonds pour son Canon à Mana sous réserve de reproduire le Projet Angelus avec Préséa. Pronyma se méfiait de Rodyle et essayait de le surveiller autant qu'elle pouvait ! Magnus et Forcystus se considéraient comme des frères et lorsque Forcystus a été blessé par Marble au début du jeu, Magnus a juré de venger son honneur. Forcystus était un peu "isolé", du fait qu'il est le dernier à avoir rejoint les Cardinaux Désians après avoir sauvé un groupe de Demi-Elfes des Humains. Il est donc le plus jeune et conciliant comme avec Isélia... Rodyle n'a pas essayé de le manipuler, puisqu'il n'était pas certain de savoir à quoi s'attendre le concernant !

- Forcystus a perdu son bras au cours de ladite bataille contre les Humains, mais en est sorti grand glorieux.

- Aucun CardinalDésiann'aimeKvar, il est vu comme un scientifique arrogant et même par ses sbires. C'est le genre de gars qui considère que tout le monde est un incapable.- Ila d'ailleurs laissé une petite notice à l'attention des Désians qui ne sauraient pas utiliser son tapis roulant...

- Kvar pensait que Pronyma était la cheffe des Renégats. Ilcollaborait avec Rodyle pour la renverser et devenir le nouveaux chef des Cardinaux. Pour ses recherchesRodyle les a volé, même si les expériences de Préséa étaient déjàlancé depuis longtemps et qu'il n'en a finalement rien fait. Non, mais c'est vrai...

- L'option d'autodestruction des Fermes humaines est censée servir quand une Elue régénère le monde en déclin. Les Désians font exploser leurs bases pour ensuite aller s'installer dans le monde autrefois prospère pour recommencer leurs besognes. C'est pour ça que Rodyle a tenté de gâcher le périple de Colette,il aurait perdu le Canon à Mana.

- Quand Pronyma a eu la confirmation que Rodyle était un traitre elle lui a confié une Exsphère truquée en lui affirmant que c'était une nouvelle arme. Elle se doutait que Rodyle serait acculé par le groupe de Lloyd ou les Renégats. C'est pourquoi il s'est transformé en monstre et qu'il n'est pas devenu aussi fort qu'il le croyait...

- Pronyma aurait bien une Ferme humaine, qui serait située précisément dans le sous-sol de la Tour du Salut d'après les lights novels ! Ce qui est incohérent vis-à-vis de la structure de la Tour, qui n'a pas de sous-sol. Bon je suppose qu'ils sous-entendaient les étages inférieurs de la Tour, les niveaux étant parfois... farfelus ?

- Il est possible que Yuan ait veillé sur l'Elue de Tethe'alla il y a 800 ans et sur d'autres Elues de Tethe'alla proches de Martel, tout comme Kratos a veillé sur certaines Elues de Sylvarant dont Aithra et Colette. Ce qui l'a peut-être orienté dans l'idée de sauver Tethe'alla au détriment de Sylvarant, alors qu'il est né à Asgard.

- Il est spéculé que Botta était un ancien Grand Cardinal Désians, avant de devenir un déserteur et de fonder les Renégats avec Yuan. C'est pourquoi leurs Technologie est aussi proche des Désians, sont aussi nombreux et qu'ils connaissent les plans des Fermes Humaines. Botta aurait ainsi été remplacé par Forcystus dans son rôle. Même si cela n'a pas été officialisé, au mot à mot Renegade ne signifie pas "Résistants" mais bien "Rebelles". D'ailleurs l'une des premières répliques de Kvar est de l'appeler "Botta le Renégat" et parler des "traitres"...

- D'après les Renégats, Botta aimerait les mécanismes compliqués. D'où la complexité des Bases de Renégats.

- J'ai cru comprendre que l'apparence des Renégats dans le jeu était en fait la version béta des Désians, en début de production. C'est pourquoi ils ont un uniforme plus simple et différent si on se penche un peu sur les détails. D'ailleurs en production les Désians étaient appelés "Hommes aux Casques" et les Renégats "Ermites".

- Les Grands Cardinaux Désians sont tous liés à l'un des éléments ou presque. Pronyma est liée aux Ténèbres, Magnus au Feu, Kvar à la Foudre, Forcystus au Vent et on peut supposer que Rodyle est lié à l'Eau. Botta des Renégats est lié à la Terre, renforçant la théorie précédente. Et la Lumière est liée à Yggdrasill, qui reste le chef incontesté des Désians. Le seul élément qui n'est pas relié aux Désians est "la Glace" ;en sachant que dans Tales of Phantasia lié à Tales of Symphonia et est sorti avant,l'Esprit de Glace Celsius n'existait pas.

- Par contre au rappel, la Glace est l'élément lié à Sélès dans le jeu. Elue du Mana suppléante de Tethe'alla. Peut-être avait-elle un lien plus "prononcé" avec le Cruxis ou les Désians, dans une version antérieure du jeu ? Yuan lui, est lié à la Foudre, tout comme Kvar alors que Kratos et Zélos alternent bien au niveau élémentaire.

- Pour une raison quelconque ; Zélos et Kratos maîtrisent tous deux la Terre, le Vent, le Feu, la Foudre et la Lumière, mais pas la Glace, l'Eau et les Ténèbres. Ils auraient acquis ces pouvoirs, suite à une transplantation de sang d'Elfe dans leur veine ou auraient mangé de l'Aionis, les dires sont un peu contradictoires à ce sujet.

- Kratos n'a jamais rencontré Forcystus avant de l'affronter, mais connaissait Botta et les autres Cardinaux.

- Dans les light novels : Lloyd a choisi Colette, Zélos et Kratos pour l'accompagner dans la Ferme Humaine de Forcystus. Pour plaisanter ; Colette dit que Kratos ressemble à Lloyd et à Zélos, puis qu'ils pourraient passer pour des frères. Lloyd répond alors que ce serait difficile qu'ils soient frères par rapport à l'écart d'âge que Kratos a avec eux ! Zélos se serait retenu de rire tout le long, pour ne pas compromettre le secret de Kratos.

- La Ferme humaine de Forcystus est le seul moment où on peut jouer à la fois Kratos et Zélos dans l'équipe.

- Contrairement à toutes les rumeurs véhiculées par Rodyle ; qui ne voulait pas perdre son Canon à Mana lors du transfert des Désians de Sylvarant à Tethe'alla, les Désians n'auraient le droit de s'en prendre à l'Elue...

- D'après un ouvrage que l'on peut lire tout au début du jeu dans la maison de Raine et Génis, les Humains qui rejoignent de leurs pleins gré les Désians, sont appelés les Déchus. C'est le seul moment où ce nom est cité...

- Il aussi des ouvrages dans la maison de Cacao et Chocolat à Palmacosta toutes versions confondues, et dans les versions Ps2/Ps3/PC dans la chambre de Colette, à Asgard (x 4), dans l'école de Palmacosta et dans une chambre dans la maison de Zélos à certains moments précis du jeu, en plus de ceux de la Tour du Mana. Il y en a certainement un autre qui n'a pas été trouvé, mais je ne sais pas où il est pour être honnête avec vous ?

- Bug utile dans la Ferme Humaine de Kvar, escalator de droite. En allant tout à gauche, on peut s'y bloquer.

- Les livres de la Tour du Mana sont différents des versions GC à Ps2/Ps3/PC ; sont déplacés et approfondis.

Alternatives du jeu, conséquences, incohérences et bugs :

~ Anecdotes sur Tales of Symphonia - Partie 3/5 ~ - ~ Un Lieu entre les Rêves et la Réalité, entre l'Esprit et la Matière ~ (1)

- Cette capture vient du redditSymphonia Spadeset elle nous montre qu'initialement, le décor du combat contre le Dragon qui garde la porte du Vinheim... et bien, n'était pas une porte... ? Ou alors c'est un autre décor ? On dirait une version beta du trône de Mithos.

- Vous pouvez finir le jeu en skippant trois villes : le Village des Minouzs, Exire et Izoold... vous pouvez aussi passé à côté du Luin originel et de sa version reconstruite, en fonction des choix que vous ferez dans le jeu... je ne sais plus comment on fait pour skipper Izoold, mais si mes souvenirs sont justes c'est possible, bien que cela provoque une incohérence, vis-à-vis de Lyla et sa lettre pour Aifread ; pour obtenir le titre "Mousaillon".

- Non, je ne parle pas du fait d'acheter des laissez-passers hors de prix, d'ailleurs je crois c'est impossible.

- Il est possible "de ne pas prendre le bateau" après le sceau du feu, comme le suggère Raine et de remonter la map en sortant du Sentier d'Ossa pour franchir un pont qui amène à Hima. Ensuite vous pourrez commencer par les sceaux de la Lumière ou du Vent, au choix et vous pourrez finir par le sceau de l'Eau en revenant à Izoold. Pour commencer par le sceau de la Lumière, c'est un petit peu laborieux : vous devrez d'abord aller à Hima puis obtenir la clef de la Tour du Mana, en vous rendant à Luin avant sa destruction pour la demander à un prêtre à la chapelle du village. Il vous dira de la demander au Pasteur Piccaring ; qui serait à Asgard. Mais près de l'entrée d'Asgard ; vous tomberez sur un autre prêtre qui vous dira que Piccaring est au Mausolée de Balacruf. Allez le voir et celui-ci vous donnera enfin la clef pour accéder à la Tour. Ce n'est pas si compliqué.

- Peu importe lequel vous choisissez, le deuxième sceau ne conférera aucun nouveau sort à Colette. Injustice !

- Peu importe l'ordre des sceaux ; vous n'arriverez pas à sauver Dorr car vous ne pourrez pas clore le sceau de l'Eau sans avoir fini ce qu'il y a à faire à Palmacosta si vous commencez par les sceaux du Vent et de la Lumière. Et que sans sceau de l'Eau ni Ondine, pas de Licorne. En fait, Candy vous dira qu'il y a une tempête et vous ne pourrez pas prendre un baquet pour vous rendre au Geyser de Thoda sans avoir fini Palmacosta ! :X

- Il existe deux versions de certaines scènes, où Colette peut soit parler ou rester muette dont la rencontre avec la licorne. Pour qu'elle puisse parler, il faut faire les sceaux dans cet ordre ; Eau, Lumière, puis aller sauver la licorne avant de faire le dernier sceau qui sera celui du Vent. Et en prime vous pourrez/devrez vous rendre à Luin avant sa destruction pour démarrer la quête permettant d'obtenir la clef de la Tour du Mana. Ce qui permettra d'obtenir "Résurrection" avant que Colette perde sa voix à cause du dernier sceau à briser !

- Si le Sceau de l'Eau est fait en dernier et il est possible d'enchaîner directement avec le pacte d'Ondine... par contre si vous sortez entre temps, Colette perdra sa voix et ne criera pas "Pacte, pacte" avec Génis. Par contre, la quête de la Statuette de Spiritua peut être skippée dans cet ordre, puisqu'elle ne sert plus à rien !

- Il est conseillé de rater lorsque vous allez chercher la statue ; ce qui forcera le personnage qui vous aime le plus à ce stade du jeu, de venir le protéger ! Ce qui vous donnera un indicateur sur "qui" vous apprécie le plus.

- Après avoir conclu un pacte avec Ondine, vous pouvez aller conclure un pacte avec Efreet et Sylphe, si vous voulez. Par rapport au niveau, je ne suis pas sure que ce soit une bonne idée mais je crois qu'il est réadapté.

- Faire la Tour du Mana en deuxième voire troisième sceau, implique de briser le sceau sans Sheena et faire une partie du donjon avec Lloyd et Colette uniquement. De plus, la difficulté ne changera pas quel que soit l'ordre des sceaux que vous avez brisé depuis le début. Ce ne sera vraiment pas facile, alors prenez garde...

- Parfois lorsque le modèle de Sheena est ajouté dans certaines scènes c'est celui où elle est blessée et sale.

- Sheena peut ne pas demander de vous rejoindre à Luin si vous avez été "méchants" au cours des discussions ou à son sujet depuis le début du jeu ! Mais elle vous rejoindra finalement, dans la Ferme Humaine de Kvar...

- À Tethe'alla après le Temple de la Foudre, vous êtes libre de faire le Temple de la Terre ou de la Glace au choix et devrait terminer par celui des Ténèbres. Ozette brûlera avant que vous alliez à celui des Ténèbres...

- En passant il paraît que des joueurs ont fait des crises d'épilepsie au Temple de la Foudre en version HD ! :X

- Le Dragon dans le Temple de la Terre dans la version Gamecube confère 10 000 flouzs. Multipliez par deux, à chaque combat, avec une Séphira bleue... revient à gagner 20 000 flouzs par combat. Hélas il a été modifié dans les autres versions du jeu pour donner... beaucoup moins ! Le Dragon dorée dans la Forêt de Torrent par contre donne un peu plus maintenant ; c'est à dire 8 300 flouzs à multiplier par deux avec une Séphira bleue.

- Des joueurs croient qu'ils n'y a pas d'auberge à Mizuho. Mais en fait si vous parlez deux fois à Tiga il vous proposera de vous reposer gratuitement donc c'est mieux qu'une auberge, toujours parler deux fois aux PNJs.

- Lorsque Mithos trahit le groupe, Colette supplie Raine de sauver Altessa parce qu'il l'a sauvé. Même s'il est vrai que Colette a été sauvé par Altessa qui lui a confectionné un Serti-Rune ; Altessa s'est surtout sacrifié en prenant un coup à la place de Préséa et c'est surtout elle qui aurait dû se montrer triste. Mais elle l'était déjà pour Tabatha alors peut-être que les développeurs ou scénaristes ont trouvé que c'était de trop ? Hm...

- Selon les développeurs, Tales of Symphonia se passerait chronologiquement biiiiien avant Tales of Phantasia, Tales of Berseria et Tales of Zestiria dans le même univers & parallèle à celui de Tales of Xillia à l'époque de Berseria. Si on fait le lien entre tous les jeux cela signifie qu'Innominat, l'Esprit Originel sans nom, serait né en même temps que les autres Esprits Originels de ToS, au temps de Derris-Kharlan. Et oh ! Ironiquement il y a le Temple de Martel qui était un lieu sans Esprit Originel, avant que Varius, l'Esprit du coeur, s'y installe... l'autre possibilité et qu'il était à Mylantis, la fameuse Cité des Eaux qui coula en une nuit 6 000 ans plus tôt, ou bien dans un endroit qui aurait disparu ou un Temple Inconnu et oublié avec le temps. Pleins de possibilités.

- Le prénom Varius ou Verius, Belius, sera repris dans Tales of Vesperia avec l'Entelexeia, prénommée Belius, le Rin dans Corrine signifie quant à lui "Petite clochette" ou "Grelot", ce qui est en lien direct avec son collier.

~ Anecdotes sur Tales of Symphonia - Partie 3/5 ~ - ~ Un Lieu entre les Rêves et la Réalité, entre l'Esprit et la Matière ~ (2025)
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Author: Gov. Deandrea McKenzie

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Name: Gov. Deandrea McKenzie

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